]> zoso.dev Git - nano-pow.git/commitdiff
Deprecate x and y temp vars for first two rounds.
authorChris Duncan <chris@zoso.dev>
Mon, 3 Feb 2025 23:36:40 +0000 (15:36 -0800)
committerChris Duncan <chris@zoso.dev>
Mon, 3 Feb 2025 23:36:40 +0000 (15:36 -0800)
src/shaders/compute.wgsl

index c09a1f78cabb90ab7f436833450404275944cd70..dd229b41e8ec95d2ff49d569834cc7f7a68def98 100644 (file)
@@ -156,57 +156,49 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        ****************************************************************************/
 
        /**
-       * r=0, i=0, a=v[0], b=v[4], c=v[8], d=v[12]
-       * r=0, i=1, a=v[1], b=v[5], c=v[9], d=v[13]
+       * r=0, i=0, a=v[0], b=v[4], c=v[8], d=v[12], m[sigma]=0, m[sigma+1]=1
+       * r=0, i=1, a=v[1], b=v[5], c=v[9], d=v[13], m[sigma]=2, m[sigma+1]=3
        */
-       x = vec4(m0, m2);
-       y = vec4(m1, m3);
-
        v01 += v45 + vec4(0u, u32(v01.x + v45.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + v45.z < v01.z));
-       v01 += x + vec4(0u, u32(v01.x + x.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + x.z < v01.z));
+       v01 += vec4(m0, m2) + vec4(0u, u32(v01.x + m0.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + m2.x < v01.z));
        vCD = (vCD ^ v01).yxwz;
        v89 += vCD + vec4(0u, u32(v89.x + vCD.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + vCD.z < v89.z));
        v45 = ((v45 ^ v89) >> ROTATE_24) | ((v45 ^ v89).yxwz << ROTATE_8);
        v01 += v45 + vec4(0u, u32(v01.x + v45.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + v45.z < v01.z));
-       v01 += y + vec4(0u, u32(v01.x + y.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + y.z < v01.z));
+       v01 += vec4(m1, m3) + vec4(0u, u32(v01.x + m1.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + m3.x < v01.z));
        vCD = ((vCD ^ v01) >> ROTATE_16) | ((vCD ^ v01).yxwz << ROTATE_16);
        v89 += vCD + vec4(0u, u32(v89.x + vCD.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + vCD.z < v89.z));
        v45 = ((v45 ^ v89) << ROTATE_1) | ((v45 ^ v89).yxwz >> ROTATE_31);
 
        /**
-       * r=0, i=2, a=v[2], b=v[6], c=v[10], d=v[14]
-       * r=0, i=3, a=v[3], b=v[7], c=v[11], d=v[15]
+       * r=0, i=2, a=v[2], b=v[6], c=v[10], d=v[14], m[sigma]=4, m[sigma+1]=5
+       * r=0, i=3, a=v[3], b=v[7], c=v[11], d=v[15], m[sigma]=6, m[sigma+1]=7
        */
-       x = vec4(m4, VEC2_0);
-       // y = VEC4_0;
-
        v23 += v67 + vec4(0u, u32(v23.x + v67.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + v67.z < v23.z));
-       v23 += x + vec4(0u, u32(v23.x + x.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + x.z < v23.z));
+       v23 += vec4(m4, 0u, 0u) + vec4(0u, u32(v23.x + m4.x < v23.x), 0u, 0u);
        vEF = (vEF ^ v23).yxwz;
        vAB += vEF + vec4(0u, u32(vAB.x + vEF.x < vAB.x), 0u, u32(vAB.z + vEF.z < vAB.z));
        v67 = ((v67 ^ vAB) >> ROTATE_24) | ((v67 ^ vAB).yxwz << ROTATE_8);
        v23 += v67 + vec4(0u, u32(v23.x + v67.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + v67.z < v23.z));
-       // v23 += y + vec4(0u, u32(v23.x + y.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + y.z < v23.z));
+       // NOP
        vEF = ((vEF ^ v23) >> ROTATE_16) | ((vEF ^ v23).yxwz << ROTATE_16);
        vAB += vEF + vec4(0u, u32(vAB.x + vEF.x < vAB.x), 0u, u32(vAB.z + vEF.z < vAB.z));
        v67 = ((v67 ^ vAB) << ROTATE_1) | ((v67 ^ vAB).yxwz >> ROTATE_31);
 
        /**
-       * r=0, i=4, a=v[0], b=v[5], c=v[10], d=v[15]
-       * r=0, i=5, a=v[1], b=v[6], c=v[11], d=v[12]
+       * r=0, i=4, a=v[0], b=v[5], c=v[10], d=v[15], m[sigma]=8, m[sigma+1]=9
+       * r=0, i=5, a=v[1], b=v[6], c=v[11], d=v[12], m[sigma]=10, m[sigma+1]=11
        */
        b = vec4(v45.zw, v67.xy);
        d = vec4(vEF.zw, vCD.xy);
-       // x = VEC4_0;
-       // y = VEC4_0;
 
        v01 += b + vec4(0u, u32(v01.x + b.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + b.z < v01.z));
-       // v01 += x + vec4(0u, u32(v01.x + x.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + x.z < v01.z));
+       // NOP
        d = (d ^ v01).yxwz;
        vAB += d + vec4(0u, u32(vAB.x + d.x < vAB.x), 0u, u32(vAB.z + d.z < vAB.z));
        b = ((b ^ vAB) >> ROTATE_24) | ((b ^ vAB).yxwz << ROTATE_8);
        v01 += b + vec4(0u, u32(v01.x + b.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + b.z < v01.z));
-       // v01 += y + vec4(0u, u32(v01.x + y.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + y.z < v01.z));
+       // NOP
        d = ((d ^ v01) >> ROTATE_16) | ((d ^ v01).yxwz << ROTATE_16);
        vAB += d + vec4(0u, u32(vAB.x + d.x < vAB.x), 0u, u32(vAB.z + d.z < vAB.z));
        b = ((b ^ vAB) << ROTATE_1) | ((b ^ vAB).yxwz >> ROTATE_31);
@@ -217,21 +209,19 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        vCD = vec4(d.zw, vCD.zw);
 
        /**
-       * r=0, i=6, a=v[2], b=v[7], c=v[8], d=v[13]
-       * r=0, i=7, a=v[3], b=v[4], c=v[9], d=v[14]
+       * r=0, i=6, a=v[2], b=v[7], c=v[8], d=v[13], m[sigma]=12, m[sigma+1]=13
+       * r=0, i=7, a=v[3], b=v[4], c=v[9], d=v[14], m[sigma]=14, m[sigma+1]=15
        */
        b = vec4(v67.zw, v45.xy);
        d = vec4(vCD.zw, vEF.xy);
-       // x = VEC4_0;
-       // y = VEC4_0;
 
        v23 += b + vec4(0u, u32(v23.x + b.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + b.z < v23.z));
-       // v23 += x + vec4(0u, u32(v23.x + x.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + x.z < v23.z));
+       // NOP
        d = (d ^ v23).yxwz;
        v89 += d + vec4(0u, u32(v89.x + d.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + d.z < v89.z));
        b = ((b ^ v89) >> ROTATE_24) | ((b ^ v89).yxwz << ROTATE_8);
        v23 += b + vec4(0u, u32(v23.x + b.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + b.z < v23.z));
-       // v23 += y + vec4(0u, u32(v23.x + y.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + y.z < v23.z));
+       // NOP
        d = ((d ^ v23) >> ROTATE_16) | ((d ^ v23).yxwz << ROTATE_16);
        v89 += d + vec4(0u, u32(v89.x + d.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + d.z < v89.z));
        b = ((b ^ v89) << ROTATE_1) | ((b ^ v89).yxwz >> ROTATE_31);
@@ -249,57 +239,49 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        ****************************************************************************/
 
        /**
-       * r=1, i=0, a=v[0], b=v[4], c=v[8], d=v[12]
-       * r=1, i=1, a=v[1], b=v[5], c=v[9], d=v[13]
+       * r=1, i=0, a=v[0], b=v[4], c=v[8], d=v[12], m[sigma]=?, m[sigma+1]=4
+       * r=1, i=1, a=v[1], b=v[5], c=v[9], d=v[13], m[sigma]=?, m[sigma+1]=?
        */
-       x = vec4(VEC2_0, m4);
-       // y = VEC4_0;
-
        v01 += v45 + vec4(0u, u32(v01.x + v45.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + v45.z < v01.z));
-       v01 += x + vec4(0u, u32(v01.x + x.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + x.z < v01.z));
+       v01 += vec4(0u, 0u, m4) + vec4(0u, 0u, 0u, u32(v01.z + m4.x < v01.z));
        vCD = (vCD ^ v01).yxwz;
        v89 += vCD + vec4(0u, u32(v89.x + vCD.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + vCD.z < v89.z));
        v45 = ((v45 ^ v89) >> ROTATE_24) | ((v45 ^ v89).yxwz << ROTATE_8);
        v01 += v45 + vec4(0u, u32(v01.x + v45.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + v45.z < v01.z));
-       // v01 += y + vec4(0u, u32(v01.x + y.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + y.z < v01.z));
+       // NOP
        vCD = ((vCD ^ v01) >> ROTATE_16) | ((vCD ^ v01).yxwz << ROTATE_16);
        v89 += vCD + vec4(0u, u32(v89.x + vCD.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + vCD.z < v89.z));
        v45 = ((v45 ^ v89) << ROTATE_1) | ((v45 ^ v89).yxwz >> ROTATE_31);
 
        /**
-       * r=1, i=2, a=v[2], b=v[6], c=v[10], d=v[14]
-       * r=1, i=3, a=v[3], b=v[7], c=v[11], d=v[15]
+       * r=1, i=2, a=v[2], b=v[6], c=v[10], d=v[14], m[sigma]=?, m[sigma+1]=?
+       * r=1, i=3, a=v[3], b=v[7], c=v[11], d=v[15], m[sigma]=?, m[sigma+1]=?
        */
-       // x = VEC4_0;
-       // y = VEC4_0;
-
        v23 += v67 + vec4(0u, u32(v23.x + v67.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + v67.z < v23.z));
-       // v23 += x + vec4(0u, u32(v23.x + x.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + x.z < v23.z));
+       // NOP
        vEF = (vEF ^ v23).yxwz;
        vAB += vEF + vec4(0u, u32(vAB.x + vEF.x < vAB.x), 0u, u32(vAB.z + vEF.z < vAB.z));
        v67 = ((v67 ^ vAB) >> ROTATE_24) | ((v67 ^ vAB).yxwz << ROTATE_8);
        v23 += v67 + vec4(0u, u32(v23.x + v67.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + v67.z < v23.z));
-       // v23 += y + vec4(0u, u32(v23.x + y.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + y.z < v23.z));
+       // NOP
        vEF = ((vEF ^ v23) >> ROTATE_16) | ((vEF ^ v23).yxwz << ROTATE_16);
        vAB += vEF + vec4(0u, u32(vAB.x + vEF.x < vAB.x), 0u, u32(vAB.z + vEF.z < vAB.z));
        v67 = ((v67 ^ vAB) << ROTATE_1) | ((v67 ^ vAB).yxwz >> ROTATE_31);
 
        /**
-       * r=1, i=4, a=v[0], b=v[5], c=v[10], d=v[15]
-       * r=1, i=5, a=v[1], b=v[6], c=v[11], d=v[12]
+       * r=1, i=4, a=v[0], b=v[5], c=v[10], d=v[15], m[sigma]=1, m[sigma+1]=0
+       * r=1, i=5, a=v[1], b=v[6], c=v[11], d=v[12], m[sigma]=?, m[sigma+1]=2
        */
        b = vec4(v45.zw, v67.xy);
        d = vec4(vEF.zw, vCD.xy);
-       x = vec4(m1, m0);
-       y = vec4(VEC2_0, m2);
 
        v01 += b + vec4(0u, u32(v01.x + b.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + b.z < v01.z));
-       v01 += x + vec4(0u, u32(v01.x + x.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + x.z < v01.z));
+       v01 += vec4(m1, m0) + vec4(0u, u32(v01.x + m1.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + m0.x < v01.z));
        d = (d ^ v01).yxwz;
        vAB += d + vec4(0u, u32(vAB.x + d.x < vAB.x), 0u, u32(vAB.z + d.z < vAB.z));
        b = ((b ^ vAB) >> ROTATE_24) | ((b ^ vAB).yxwz << ROTATE_8);
        v01 += b + vec4(0u, u32(v01.x + b.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + b.z < v01.z));
-       v01 += y + vec4(0u, u32(v01.x + y.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + y.z < v01.z));
+       v01 += vec4(0u, 0u, m2) + vec4(0u, 0u, 0u, u32(v01.z + m2.x < v01.z));
        d = ((d ^ v01) >> ROTATE_16) | ((d ^ v01).yxwz << ROTATE_16);
        vAB += d + vec4(0u, u32(vAB.x + d.x < vAB.x), 0u, u32(vAB.z + d.z < vAB.z));
        b = ((b ^ vAB) << ROTATE_1) | ((b ^ vAB).yxwz >> ROTATE_31);
@@ -310,21 +292,19 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        vCD = vec4(d.zw, vCD.zw);
 
        /**
-       * r=1, i=6, a=v[2], b=v[7], c=v[8], d=v[13]
-       * r=1, i=7, a=v[3], b=v[4], c=v[9], d=v[14]
+       * r=1, i=6, a=v[2], b=v[7], c=v[8], d=v[13], m[sigma]=?, m[sigma+1]=?
+       * r=1, i=7, a=v[3], b=v[4], c=v[9], d=v[14], m[sigma]=?, m[sigma+1]=3
        */
        b = vec4(v67.zw, v45.xy);
        d = vec4(vCD.zw, vEF.xy);
-       // x = VEC4_0;
-       y = vec4(VEC2_0, m3);
 
        v23 += b + vec4(0u, u32(v23.x + b.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + b.z < v23.z));
-       // v23 += x + vec4(0u, u32(v23.x + x.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + x.z < v23.z));
+       // NOP
        d = (d ^ v23).yxwz;
        v89 += d + vec4(0u, u32(v89.x + d.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + d.z < v89.z));
        b = ((b ^ v89) >> ROTATE_24) | ((b ^ v89).yxwz << ROTATE_8);
        v23 += b + vec4(0u, u32(v23.x + b.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + b.z < v23.z));
-       v23 += y + vec4(0u, u32(v23.x + y.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + y.z < v23.z));
+       v23 += vec4(0u, 0u, m3) + vec4(0u, 0u, 0u, u32(v23.z + m3.x < v23.z));
        d = ((d ^ v23) >> ROTATE_16) | ((d ^ v23).yxwz << ROTATE_16);
        v89 += d + vec4(0u, u32(v89.x + d.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + d.z < v89.z));
        b = ((b ^ v89) << ROTATE_1) | ((b ^ v89).yxwz >> ROTATE_31);