v29 = v_2829.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v8 ^ v18;
- xor1 = v9 ^ v19;
- v8 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v9 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_89.x = v8;
+ v_89.y = v9;
+ xor = v_89 ^ v_1819;
+ v_89 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v8 = v_89.x;
+ v9 = v_89.y;
// a = a + b
v_67.x = v6;
v29 = v_2829.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v8 ^ v18;
- xor1 = v9 ^ v19;
- v8 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v9 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_89.x = v8;
+ v_89.y = v9;
+ xor = v_89 ^ v_1819;
+ v_89 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v8 = v_89.x;
+ v9 = v_89.y;
// a = a + b
v_67.x = v6;
v29 = v_2829.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v8 ^ v18;
- xor1 = v9 ^ v19;
- v8 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v9 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_89.x = v8;
+ v_89.y = v9;
+ xor = v_89 ^ v_1819;
+ v_89 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v8 = v_89.x;
+ v9 = v_89.y;
// a = a + b
v_67.x = v6;
v29 = v_2829.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v8 ^ v18;
- xor1 = v9 ^ v19;
- v8 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v9 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_89.x = v8;
+ v_89.y = v9;
+ xor = v_89 ^ v_1819;
+ v_89 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v8 = v_89.x;
+ v9 = v_89.y;
// a = a + b
v_67.x = v6;
v29 = v_2829.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v8 ^ v18;
- xor1 = v9 ^ v19;
- v8 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v9 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_89.x = v8;
+ v_89.y = v9;
+ xor = v_89 ^ v_1819;
+ v_89 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v8 = v_89.x;
+ v9 = v_89.y;
// a = a + b
v_67.x = v6;
v29 = v_2829.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v8 ^ v18;
- xor1 = v9 ^ v19;
- v8 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v9 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_89.x = v8;
+ v_89.y = v9;
+ xor = v_89 ^ v_1819;
+ v_89 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v8 = v_89.x;
+ v9 = v_89.y;
// a = a + b
v_67.x = v6;
v29 = v_2829.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v8 ^ v18;
- xor1 = v9 ^ v19;
- v8 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v9 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_89.x = v8;
+ v_89.y = v9;
+ xor = v_89 ^ v_1819;
+ v_89 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v8 = v_89.x;
+ v9 = v_89.y;
// a = a + b
v_67.x = v6;
v29 = v_2829.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v8 ^ v18;
- xor1 = v9 ^ v19;
- v8 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v9 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_89.x = v8;
+ v_89.y = v9;
+ xor = v_89 ^ v_1819;
+ v_89 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v8 = v_89.x;
+ v9 = v_89.y;
// a = a + b
v_67.x = v6;
v29 = v_2829.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v8 ^ v18;
- xor1 = v9 ^ v19;
- v8 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v9 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_89.x = v8;
+ v_89.y = v9;
+ xor = v_89 ^ v_1819;
+ v_89 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v8 = v_89.x;
+ v9 = v_89.y;
// a = a + b
v_67.x = v6;
v29 = v_2829.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v8 ^ v18;
- xor1 = v9 ^ v19;
- v8 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v9 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_89.x = v8;
+ v_89.y = v9;
+ xor = v_89 ^ v_1819;
+ v_89 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v8 = v_89.x;
+ v9 = v_89.y;
// a = a + b
v_67.x = v6;
v29 = v_2829.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v8 ^ v18;
- xor1 = v9 ^ v19;
- v8 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v9 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_89.x = v8;
+ v_89.y = v9;
+ xor = v_89 ^ v_1819;
+ v_89 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v8 = v_89.x;
+ v9 = v_89.y;
// a = a + b
v_67.x = v6;
v29 = v_2829.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v8 ^ v18;
- xor1 = v9 ^ v19;
- v8 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v9 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_89.x = v8;
+ v_89.y = v9;
+ xor = v_89 ^ v_1819;
+ v_89 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v8 = v_89.x;
+ v9 = v_89.y;
// a = a + b
v_67.x = v6;