]> zoso.dev Git - nano-pow.git/commitdiff
Reorder G round computation to try allowing compiler to improve instruction schedulin...
authorChris Duncan <chris@zoso.dev>
Tue, 4 Feb 2025 13:57:56 +0000 (05:57 -0800)
committerChris Duncan <chris@zoso.dev>
Tue, 4 Feb 2025 13:57:56 +0000 (05:57 -0800)
src/shaders/compute.wgsl

index 1e663af1545487bf9f2952fd0a2c2f2a523b9675..0f46c74581946ddbc494c1071015b40ef06eb0cc 100644 (file)
@@ -150,6 +150,10 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        var d: vec4<u32>;
        var x: vec4<u32>;
        var y: vec4<u32>;
+       var v56: vec4<u32>;
+       var vFC: vec4<u32>;
+       var v74: vec4<u32>;
+       var vDE: vec4<u32>;
        /****************************************************************************
        *                                                                                                                               ROUND(0)                                                                                                                                        *
        ****************************************************************************/
@@ -157,78 +161,84 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        /**
        * r=0, i=0, a=v[0], b=v[4], c=v[8], d=v[12], m[sigma]=0, m[sigma+1]=1
        * r=0, i=1, a=v[1], b=v[5], c=v[9], d=v[13], m[sigma]=2, m[sigma+1]=3
-       */
-       v01 += v45 + vec4(0u, u32(v01.x + v45.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + v45.z < v01.z));
-       v01 += vec4(m0, m2) + vec4(0u, u32(v01.x + m0.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + m2.x < v01.z));
-       vCD = (vCD ^ v01).yxwz;
-       v89 += vCD + vec4(0u, u32(v89.x + vCD.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + vCD.z < v89.z));
-       v45 = ((v45 ^ v89) >> ROTATE_24) | ((v45 ^ v89).yxwz << ROTATE_8);
-       v01 += v45 + vec4(0u, u32(v01.x + v45.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + v45.z < v01.z));
-       v01 += vec4(m1, m3) + vec4(0u, u32(v01.x + m1.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + m3.x < v01.z));
-       vCD = ((vCD ^ v01) >> ROTATE_16) | ((vCD ^ v01).yxwz << ROTATE_16);
-       v89 += vCD + vec4(0u, u32(v89.x + vCD.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + vCD.z < v89.z));
-       v45 = ((v45 ^ v89) << ROTATE_1) | ((v45 ^ v89).yxwz >> ROTATE_31);
-
-       /**
        * r=0, i=2, a=v[2], b=v[6], c=v[10], d=v[14], m[sigma]=4, m[sigma+1]=5
        * r=0, i=3, a=v[3], b=v[7], c=v[11], d=v[15], m[sigma]=6, m[sigma+1]=7
        */
+       v01 += v45 + vec4(0u, u32(v01.x + v45.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + v45.z < v01.z));
        v23 += v67 + vec4(0u, u32(v23.x + v67.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + v67.z < v23.z));
+
+       v01 += vec4(m0, m2) + vec4(0u, u32(v01.x + m0.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + m2.x < v01.z));
        v23 += vec4(m4, Z) + vec4(0u, u32(v23.x + m4.x < v23.x), Z);
+
+       vCD = (vCD ^ v01).yxwz;
        vEF = (vEF ^ v23).yxwz;
+
+       v89 += vCD + vec4(0u, u32(v89.x + vCD.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + vCD.z < v89.z));
        vAB += vEF + vec4(0u, u32(vAB.x + vEF.x < vAB.x), 0u, u32(vAB.z + vEF.z < vAB.z));
+
+       v45 = ((v45 ^ v89) >> ROTATE_24) | ((v45 ^ v89).yxwz << ROTATE_8);
        v67 = ((v67 ^ vAB) >> ROTATE_24) | ((v67 ^ vAB).yxwz << ROTATE_8);
+
+       v01 += v45 + vec4(0u, u32(v01.x + v45.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + v45.z < v01.z));
        v23 += v67 + vec4(0u, u32(v23.x + v67.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + v67.z < v23.z));
+
+       v01 += vec4(m1, m3) + vec4(0u, u32(v01.x + m1.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + m3.x < v01.z));
        // NOP
+
+       vCD = ((vCD ^ v01) >> ROTATE_16) | ((vCD ^ v01).yxwz << ROTATE_16);
        vEF = ((vEF ^ v23) >> ROTATE_16) | ((vEF ^ v23).yxwz << ROTATE_16);
+
+       v89 += vCD + vec4(0u, u32(v89.x + vCD.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + vCD.z < v89.z));
        vAB += vEF + vec4(0u, u32(vAB.x + vEF.x < vAB.x), 0u, u32(vAB.z + vEF.z < vAB.z));
+
+       v45 = ((v45 ^ v89) << ROTATE_1) | ((v45 ^ v89).yxwz >> ROTATE_31);
        v67 = ((v67 ^ vAB) << ROTATE_1) | ((v67 ^ vAB).yxwz >> ROTATE_31);
 
        /**
        * r=0, i=4, a=v[0], b=v[5], c=v[10], d=v[15], m[sigma]=8, m[sigma+1]=9
        * r=0, i=5, a=v[1], b=v[6], c=v[11], d=v[12], m[sigma]=10, m[sigma+1]=11
+       * r=0, i=6, a=v[2], b=v[7], c=v[8], d=v[13], m[sigma]=12, m[sigma+1]=13
+       * r=0, i=7, a=v[3], b=v[4], c=v[9], d=v[14], m[sigma]=14, m[sigma+1]=15
        */
-       b = vec4(v45.zw, v67.xy);
-       d = vec4(vEF.zw, vCD.xy);
+       v56 = vec4(v45.zw, v67.xy);
+       vFC = vec4(vEF.zw, vCD.xy);
+       v74 = vec4(v67.zw, v45.xy);
+       vDE = vec4(vCD.zw, vEF.xy);
+
+       v01 += v56 + vec4(0u, u32(v01.x + v56.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + v56.z < v01.z));
+       v23 += v74 + vec4(0u, u32(v23.x + v74.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + v74.z < v23.z));
 
-       v01 += b + vec4(0u, u32(v01.x + b.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + b.z < v01.z));
        // NOP
-       d = (d ^ v01).yxwz;
-       vAB += d + vec4(0u, u32(vAB.x + d.x < vAB.x), 0u, u32(vAB.z + d.z < vAB.z));
-       b = ((b ^ vAB) >> ROTATE_24) | ((b ^ vAB).yxwz << ROTATE_8);
-       v01 += b + vec4(0u, u32(v01.x + b.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + b.z < v01.z));
        // NOP
-       d = ((d ^ v01) >> ROTATE_16) | ((d ^ v01).yxwz << ROTATE_16);
-       vAB += d + vec4(0u, u32(vAB.x + d.x < vAB.x), 0u, u32(vAB.z + d.z < vAB.z));
-       b = ((b ^ vAB) << ROTATE_1) | ((b ^ vAB).yxwz >> ROTATE_31);
 
-       v45 = vec4(v45.xy, b.xy);
-       v67 = vec4(b.zw, v67.zw);
-       vEF = vec4(vEF.xy, d.xy);
-       vCD = vec4(d.zw, vCD.zw);
+       vFC = (vFC ^ v01).yxwz;
+       vDE = (vDE ^ v23).yxwz;
 
-       /**
-       * r=0, i=6, a=v[2], b=v[7], c=v[8], d=v[13], m[sigma]=12, m[sigma+1]=13
-       * r=0, i=7, a=v[3], b=v[4], c=v[9], d=v[14], m[sigma]=14, m[sigma+1]=15
-       */
-       b = vec4(v67.zw, v45.xy);
-       d = vec4(vCD.zw, vEF.xy);
+       vAB += vFC + vec4(0u, u32(vAB.x + vFC.x < vAB.x), 0u, u32(vAB.z + vFC.z < vAB.z));
+       v89 += vDE + vec4(0u, u32(v89.x + vDE.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + vDE.z < v89.z));
+
+       v56 = ((v56 ^ vAB) >> ROTATE_24) | ((v56 ^ vAB).yxwz << ROTATE_8);
+       v74 = ((v74 ^ v89) >> ROTATE_24) | ((v74 ^ v89).yxwz << ROTATE_8);
+
+       v01 += v56 + vec4(0u, u32(v01.x + v56.x < v01.x), 0u, u32(v01.z + v56.z < v01.z));
+       v23 += v74 + vec4(0u, u32(v23.x + v74.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + v74.z < v23.z));
 
-       v23 += b + vec4(0u, u32(v23.x + b.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + b.z < v23.z));
        // NOP
-       d = (d ^ v23).yxwz;
-       v89 += d + vec4(0u, u32(v89.x + d.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + d.z < v89.z));
-       b = ((b ^ v89) >> ROTATE_24) | ((b ^ v89).yxwz << ROTATE_8);
-       v23 += b + vec4(0u, u32(v23.x + b.x < v23.x), 0u, u32(v23.z + b.z < v23.z));
        // NOP
-       d = ((d ^ v23) >> ROTATE_16) | ((d ^ v23).yxwz << ROTATE_16);
-       v89 += d + vec4(0u, u32(v89.x + d.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + d.z < v89.z));
-       b = ((b ^ v89) << ROTATE_1) | ((b ^ v89).yxwz >> ROTATE_31);
 
-       v67 = vec4(v67.xy, b.xy);
-       v45 = vec4(b.zw, v45.zw);
-       vCD = vec4(vCD.xy, d.xy);
-       vEF = vec4(d.zw, vEF.zw);
+       vFC = ((vFC ^ v01) >> ROTATE_16) | ((vFC ^ v01).yxwz << ROTATE_16);
+       vDE = ((vDE ^ v23) >> ROTATE_16) | ((vDE ^ v23).yxwz << ROTATE_16);
+
+       vAB += vFC + vec4(0u, u32(vAB.x + vFC.x < vAB.x), 0u, u32(vAB.z + vFC.z < vAB.z));
+       v89 += vDE + vec4(0u, u32(v89.x + vDE.x < v89.x), 0u, u32(v89.z + vDE.z < v89.z));
+
+       v56 = ((v56 ^ vAB) << ROTATE_1) | ((v56 ^ vAB).yxwz >> ROTATE_31);
+       v74 = ((v74 ^ v89) << ROTATE_1) | ((v74 ^ v89).yxwz >> ROTATE_31);
+
+       v45 = vec4(v74.zw, v56.xy);
+       v67 = vec4(v56.zw, v74.xy);
+       vCD = vec4(vFC.zw, vDE.xy);
+       vEF = vec4(vDE.zw, vFC.xy);