v27 = v_2627.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v10 ^ v18;
- xor1 = v11 ^ v19;
- v10 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v11 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_1011.x = v10;
+ v_1011.y = v11;
+ xor = v_1011 ^ v_1819;
+ v_1011 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v10 = v_1011.x;
+ v11 = v_1011.y;
// a = a + b
v_23.x = v2;
v27 = v_2627.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v10 ^ v18;
- xor1 = v11 ^ v19;
- v10 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v11 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_1011.x = v10;
+ v_1011.y = v11;
+ xor = v_1011 ^ v_1819;
+ v_1011 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v10 = v_1011.x;
+ v11 = v_1011.y;
// a = a + b
v_23.x = v2;
v27 = v_2627.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v10 ^ v18;
- xor1 = v11 ^ v19;
- v10 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v11 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_1011.x = v10;
+ v_1011.y = v11;
+ xor = v_1011 ^ v_1819;
+ v_1011 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v10 = v_1011.x;
+ v11 = v_1011.y;
// a = a + b
v_23.x = v2;
v27 = v_2627.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v10 ^ v18;
- xor1 = v11 ^ v19;
- v10 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v11 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
+ v_1819.y = v19;
+ v_1011.x = v10;
+ v_1011.y = v11;
+ xor = v_1011 ^ v_1819;
+ v_1011 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v10 = v_1011.x;
+ v11 = v_1011.y;
// a = a + b
v_23.x = v2;
v27 = v_2627.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v10 ^ v18;
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- v10 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v11 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
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+ v_1011.x = v10;
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+ xor = v_1011 ^ v_1819;
+ v_1011 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v10 = v_1011.x;
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// a = a + b
v_23.x = v2;
v27 = v_2627.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v10 ^ v18;
- xor1 = v11 ^ v19;
- v10 = (xor0 >> 24u) ^ (xor1 << 8u);
- v11 = (xor1 >> 24u) ^ (xor0 << 8u);
+ v_1819.x = v18;
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+ v_1011.x = v10;
+ v_1011.y = v11;
+ xor = v_1011 ^ v_1819;
+ v_1011 = vec2((xor.x >> 24u) | (xor.y << 8u), (xor.y >> 24u) | (xor.x << 8u));
+ v10 = v_1011.x;
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// a = a + b
v_23.x = v2;
v27 = v_2627.y;
// b = rotr64(b ^ c, 24)
- xor0 = v10 ^ v18;
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v27 = v_2627.y;
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