]> zoso.dev Git - nano-pow.git/commitdiff
Inline remaining m[sigma] additions. main
authorChris Duncan <chris@zoso.dev>
Sat, 18 Jan 2025 02:54:04 +0000 (18:54 -0800)
committerChris Duncan <chris@zoso.dev>
Sat, 18 Jan 2025 02:54:04 +0000 (18:54 -0800)
src/shaders/compute.wgsl

index 50ccc2f8bf6ed7bfa3a56d591fe4dfee8fba3318..556caa3e84db5acc688edae78f3d2f796eb3b269 100644 (file)
@@ -882,8 +882,7 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        /**
        * r=6, i=4, a=v[0], b=v[5], c=v[10], d=v[15]
        */
-       v0 = v0 + v5 + vec2(0u, u32(v0.x + v5.x < v0.x));
-       v0 = v0 + m0 + vec2(0u, u32(v0.x + m0.x < v0.x));
+       v0 = v0 + v5 + m0 + vec2(0u, u32(v0.x + v5.x < v0.x)) + vec2(0u, u32(v0.x + v5.x + m0.x < v0.x + v5.x));
        v15 = v15.yx ^ v0.yx;
        v10 = v10 + v15 + vec2(0u, u32(v10.x + v15.x < v10.x));
        v5 = ((v5 ^ v10).xy >> ROTATE_24) | ((v5 ^ v10).yx << ROTATE_8);
@@ -914,8 +913,7 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        v13 = v13.yx ^ v2.yx;
        v8 = v8 + v13 + vec2(0u, u32(v8.x + v13.x < v8.x));
        v7 = ((v7 ^ v8).xy >> ROTATE_24) | ((v7 ^ v8).yx << ROTATE_8);
-       v2 = v2 + v7 + vec2(0u, u32(v2.x + v7.x < v2.x));
-       v2 = v2 + m2 + vec2(0u, u32(v2.x + m2.x < v2.x));
+       v2 = v2 + v7 + m2 + vec2(0u, u32(v2.x + v7.x < v2.x)) + vec2(0u, u32(v2.x + v7.x + m2.x < v2.x + v7.x));
        v13 = ((v13 ^ v2).xy >> ROTATE_16) | ((v13 ^ v2).yx << ROTATE_16);
        v8 = v8 + v13 + vec2(0u, u32(v8.x + v13.x < v8.x));
        v7 = ((v7 ^ v8).xy << ROTATE_1) | ((v7 ^ v8).yx >> ROTATE_31);
@@ -978,8 +976,7 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        v14 = v14.yx ^ v2.yx;
        v10 = v10 + v14 + vec2(0u, u32(v10.x + v14.x < v10.x));
        v6 = ((v6 ^ v10).xy >> ROTATE_24) | ((v6 ^ v10).yx << ROTATE_8);
-       v2 = v2 + v6 + vec2(0u, u32(v2.x + v6.x < v2.x));
-       v2 = v2 + m1 + vec2(0u, u32(v2.x + m1.x < v2.x));
+       v2 = v2 + v6 + m1 + vec2(0u, u32(v2.x + v6.x < v2.x)) + vec2(0u, u32(v2.x +v6.x +  m1.x < v2.x + v6.x));
        v14 = ((v14 ^ v2).xy >> ROTATE_16) | ((v14 ^ v2).yx << ROTATE_16);
        v10 = v10 + v14 + vec2(0u, u32(v10.x + v14.x < v10.x));
        v6 = ((v6 ^ v10).xy << ROTATE_1) | ((v6 ^ v10).yx >> ROTATE_31);
@@ -1005,8 +1002,7 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        v15 = v15.yx ^ v0.yx;
        v10 = v10 + v15 + vec2(0u, u32(v10.x + v15.x < v10.x));
        v5 = ((v5 ^ v10).xy >> ROTATE_24) | ((v5 ^ v10).yx << ROTATE_8);
-       v0 = v0 + v5 + vec2(0u, u32(v0.x + v5.x < v0.x));
-       v0 = v0 + m0 + vec2(0u, u32(v0.x + m0.x < v0.x));
+       v0 = v0 + v5 + m0 + vec2(0u, u32(v0.x + v5.x < v0.x)) + vec2(0u, u32(v0.x + v5.x + m0.x < v0.x + v5.x));
        v15 = ((v15 ^ v0).xy >> ROTATE_16) | ((v15 ^ v0).yx << ROTATE_16);
        v10 = v10 + v15 + vec2(0u, u32(v10.x + v15.x < v10.x));
        v5 = ((v5 ^ v10).xy << ROTATE_1) | ((v5 ^ v10).yx >> ROTATE_31);
@@ -1019,8 +1015,7 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        v12 = v12.yx ^ v1.yx;
        v11 = v11 + v12 + vec2(0u, u32(v11.x + v12.x < v11.x));
        v6 = ((v6 ^ v11).xy >> ROTATE_24) | ((v6 ^ v11).yx << ROTATE_8);
-       v1 = v1 + v6 + vec2(0u, u32(v1.x + v6.x < v1.x));
-       v1 = v1 + m4 + vec2(0u, u32(v1.x + m4.x < v1.x));
+       v1 = v1 + v6 + m4 + vec2(0u, u32(v1.x + v6.x < v1.x)) + vec2(0u, u32(v1.x + v6.x + m4.x < v1.x + v6.x));
        v12 = ((v12 ^ v1).xy >> ROTATE_16) | ((v12 ^ v1).yx << ROTATE_16);
        v11 = v11 + v12 + vec2(0u, u32(v11.x + v12.x < v11.x));
        v6 = ((v6 ^ v11).xy << ROTATE_1) | ((v6 ^ v11).yx >> ROTATE_31);
@@ -1042,8 +1037,7 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        /**
        * r=7, i=7, a=v[3], b=v[4], c=v[9], d=v[14]
        */
-       v3 = v3 + v4 + vec2(0u, u32(v3.x + v4.x < v3.x));
-       v3 = v3 + m2 + vec2(0u, u32(v3.x + m2.x < v3.x));
+       v3 = v3 + v4 + m2 + vec2(0u, u32(v3.x + v4.x < v3.x)) + vec2(0u, u32(v3.x + v4.x + m2.x < v3.x + v4.x));
        v14 = v14.yx ^ v3.yx;
        v9 = v9 + v14 + vec2(0u, u32(v9.x + v14.x < v9.x));
        v4 = ((v4 ^ v9).xy >> ROTATE_24) | ((v4 ^ v9).yx << ROTATE_8);
@@ -1097,8 +1091,7 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        v14 = v14.yx ^ v2.yx;
        v10 = v10 + v14 + vec2(0u, u32(v10.x + v14.x < v10.x));
        v6 = ((v6 ^ v10).xy >> ROTATE_24) | ((v6 ^ v10).yx << ROTATE_8);
-       v2 = v2 + v6 + vec2(0u, u32(v2.x + v6.x < v2.x));
-       v2 = v2 + m3 + vec2(0u, u32(v2.x + m3.x < v2.x));
+       v2 = v2 + v6 + m3 + vec2(0u, u32(v2.x + v6.x < v2.x)) + vec2(0u, u32(v2.x + v6.x + m3.x < v2.x + v6.x));
        v14 = ((v14 ^ v2).xy >> ROTATE_16) | ((v14 ^ v2).yx << ROTATE_16);
        v10 = v10 + v14 + vec2(0u, u32(v10.x + v14.x < v10.x));
        v6 = ((v6 ^ v10).xy << ROTATE_1) | ((v6 ^ v10).yx >> ROTATE_31);
@@ -1106,8 +1099,7 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        /**
        * r=8, i=3, a=v[3], b=v[7], c=v[11], d=v[15]
        */
-       v3 = v3 + v7 + vec2(0u, u32(v3.x + v7.x < v3.x));
-       v3 = v3 + m0 + vec2(0u, u32(v3.x + m0.x < v3.x));
+       v3 = v3 + v7 + m0 + vec2(0u, u32(v3.x + v7.x < v3.x)) + vec2(0u, u32(v3.x + v7.x + m0.x < v3.x + v7.x));
        v15 = v15.yx ^ v3.yx;
        v11 = v11 + v15 + vec2(0u, u32(v11.x + v15.x < v11.x));
        v7 = ((v7 ^ v11).xy >> ROTATE_24) | ((v7 ^ v11).yx << ROTATE_8);
@@ -1221,8 +1213,7 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        /**
        * r=9, i=3, a=v[3], b=v[7], c=v[11], d=v[15]
        */
-       v3 = v3 + v7 + vec2(0u, u32(v3.x + v7.x < v3.x));
-       v3 = v3 + m1 + vec2(0u, u32(v3.x + m1.x < v3.x));
+       v3 = v3 + v7 + m1 + vec2(0u, u32(v3.x + v7.x < v3.x)) + vec2(0u, u32(v3.x + v7.x + m1.x < v3.x + v7.x));
        v15 = v15.yx ^ v3.yx;
        v11 = v11 + v15 + vec2(0u, u32(v11.x + v15.x < v11.x));
        v7 = ((v7 ^ v11).xy >> ROTATE_24) | ((v7 ^ v11).yx << ROTATE_8);
@@ -1263,8 +1254,7 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        /**
        * r=9, i=6, a=v[2], b=v[7], c=v[8], d=v[13]
        */
-       v2 = v2 + v7 + vec2(0u, u32(v2.x + v7.x < v2.x));
-       v2 = v2 + m3 + vec2(0u, u32(v2.x + m3.x < v2.x));
+       v2 = v2 + v7 + m3 + vec2(0u, u32(v2.x + v7.x < v2.x)) + vec2(0u, u32(v2.x + v7.x + m3.x < v2.x + v7.x));
        v13 = v13.yx ^ v2.yx;
        v8 = v8 + v13 + vec2(0u, u32(v8.x + v13.x < v8.x));
        v7 = ((v7 ^ v8).xy >> ROTATE_24) | ((v7 ^ v8).yx << ROTATE_8);
@@ -1282,8 +1272,7 @@ fn main(id: vec3<u32>) {
        v14 = v14.yx ^ v3.yx;
        v9 = v9 + v14 + vec2(0u, u32(v9.x + v14.x < v9.x));
        v4 = ((v4 ^ v9).xy >> ROTATE_24) | ((v4 ^ v9).yx << ROTATE_8);
-       v3 = v3 + v4 + vec2(0u, u32(v3.x + v4.x < v3.x));
-       v3 = v3 + m0 + vec2(0u, u32(v3.x + m0.x < v3.x));
+       v3 = v3 + v4 + m0 + vec2(0u, u32(v3.x + v4.x < v3.x)) + vec2(0u, u32(v3.x + v4.x + m0.x < v3.x + v4.x));
        v14 = ((v14 ^ v3).xy >> ROTATE_16) | ((v14 ^ v3).yx << ROTATE_16);
        v9 = v9 + v14 + vec2(0u, u32(v9.x + v14.x < v9.x));
        v4 = ((v4 ^ v9).xy << ROTATE_1) | ((v4 ^ v9).yx >> ROTATE_31);